Projekt:

ZDF – Universum Der Ozeane

Jahr:

2010

Kunde:

ZDF

Ort:

Mainz, Deutschland

Programm:

Spiel

Architekt:

Hosoya Schaefer Architects AG, Zürich

Beauftragung:

Direktauftrag

Idee, Buch und Umsetzung:

Markus Schaefer, Isabelle Bentz

3D Online Anwendung und Gestaltung:

Patrik Svensson, Marcin Ignac, Jorgen Skogmo

Gestaltung Informationsgrafik:

Christoph Frei, CHKY, Bern

3D - Objekte:

Gruppe5 Filmproduktion, Cologne; Luxx Studios, Stuttgart

Entwicklung und Programmierung:

shiftcontrol studios, Kopenhagen; Unity Studios, Aarhus

URL:

ozeane3D.zdf.de

Online Applikation

Diese Online Applikation wurde für zdf.de erstellt und begleitet die dreiteilige Dokumentarfilmserie „Universum der Ozeane“ mit Frank Schätzing auf ZDF. Anstelle eines kleinen Online Features haben Hosoya Schaefer und Shiftcontrol ein Online Game entwickelt, in dem Besucher mit einem Tauchboot und fünf verschiedenen Unterwasserkreaturen oder Avataren die Ozeane erkunden können. In verschiedenen Aufgaben oder auf Expeditionen in Habitaten wie den Polarmeeren, dem offenen Ozean, dem Kelpwald oder der Tiefsee werden Besuchern die komplexen Zusammenhänge erklärt, die die Ozeane zu einer so reichen Ökosphäre machen und zu einem so wichtigen Fundament für alles Leben auf der Erde. Die Applikation funktioniert wie eine grosse immersive Informationsgraphik, die die systemischen Beziehungen in den Ozeanen erklärt und in kleinen Geschichten oder Aufgaben erläutert.

Preise

Red Dot Communication Design Award - Gold

Für das Projekt “Universum der Ozeane” in der Kategorie Online / Offline Anwendung.

iF Communication Design Award - Gold

Für das Projekt “Universum der Ozeane” in der Kategorie Online / Offline Anwendung.

Design Preis Deutschland

Die Anwendung “Universum der Ozeane” ist für den Design Preis Deutschland nominiert.

International Serious Play - Bronze

Für das Projekt “Universum der Ozeane”.

Projekte

Architektur

Morgentalquartier, Wetzikon, 2020 –
Programm: Wohnungsbau
Stand: Phase 51 und 52, im Bau

Haus Myrte, Wädenswil, 2022 –
Programm: Sanierung und Umbau eines historischen Gebäudes
Stand: Phase 51 und 52, im Bau

Herisau Bahnhofplatz, Herisau, 2015 –
Programn: Dach Bushof, Bahnhofsplatz, Perrondach
Stand: Phase 41, im Bau (teilweise)

MEWA-Areal, Wädenswil, 2018 –
Programm: Kultur, Restaurant, Wohnen, Gewerbe
Stand: Phase 31

Wilhelmsburger RuderClug, Wilhelmsburg (D), 2020 –
Programm: Clubhouse, Bootshalle
Stand: Ausführungsplanung

House A, Geneva, 2021 –
Programm: Wohnhaus
Stand: Renovierung, laufend

Primarschule Christoph Merian, Basel, 2019 –
Programm: Schule
Stand: laufend

Bahnhof Herriberg-Feldmeilen, 2020 –
Programm: Retail, Gewerbe, Wohnen, Bushof
Stand: Rahmenplanung

Boulevard, ETHZ Hönggerberg Campus, 2020 –
Programm: Campus Boulevard Neugestaltung (mit Studio Vulkan)
Stand: laufend

Viererfeld, Bern, 2018 –
Program: Wohnungsbau
Stand: wartet

Städtebau

Bahnhof Romanshorn, 2022 –
Stand: Studienauftrag (mit Studio Vulkan)

Kaserne Aarau, 2022 –
Stand: Städtebauliches Richtprojekt

Areale Wittenbach, 2022 –
Stand: Städtebaulicher Entwurf

Stiftungsareal Neumünster, 2022 –
Stand: Studienauftrag

Kieler Schloss, 2022 –
Stand: Öffentliche Ideenschmiede zu Nutzung und Architektur

Campus Heidelberg, 2021 –
Stand: Masterplanverfahren, Vertiefungen

Otterbach Süd, 2020 –
Stand: Rahmenplanung

Innovationspark Bergedorf, 2020 –
Stand: Funktionsplanung

Bahnhofareal Dietikon, 2019 –
Stand: Richtprojekt

Campus Bochum, 2018 –
Stand: Projektbegleitung

Metalli, Zug, 2017 –
Stand: Projektbegleitung

Bahnstadt Nürtingen, 2017 –
Stand: Projektbegleitung

Areal Neugasse Zürich, 2016 –
Stand: Abschluss Masterplan, Volksabstimmung

Elbinselquartier Wilhelmsburg, Hamburg, 2015 –
Stand: Projektbegleitung

Tech Cluster Zug, 2015 –
Stand: Transformationplan

Bahnhof Herisau, 2013 –
Stand: Areale Entwicklung

KNZ Wil West, Thurgau / St. Gallen, 2011 –
Stand: Projektbegleitung

URBAN SYSTEM RESEARCH

Metaverse, 2022 –
Stand: Laufend

Entwicklungskonzept Würzenbach, 2022 –
Stand: Laufend

ESP Hochdorf, 2021 –
Stand: Räumlich-städtebauliches sowie nutzungs- und kreislaufbasiertes Entwicklungskonzept

Deep Urbanism, 2021 –
Stand: Laufend

cividi – civic data intelligence, 2019 –
Digitale Werkzeuge für die analoge Stadt
Stand: laufend

Kontakt

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